jueves, 5 de mayo de 2016

Xbox Breve Historia de su Modificación

Hola, en todos los hogares o bueno, en casi todos, hemos tenido una consola xbox.

Como olvidar ese melancólico producto, que nos trajo tan buenas noches de desvelo, yo en lo personal recuerdo jugar halo 2, o estar jugando Ninja Gaiden Black, o viéndome alguna película o jugando Metal Slug. 

Bueno hoy vamos a hablar, de una de las consolas mas iconicas de los últimos 20 años, estoy hablando de la primera consola creada por Microsoft, lanzada por allá en el invierno del 2001.

Primero un poco de Historia sobre la consola, y sus especificaciones técnicas:


Xbox.


El Xbox fue la primera Consola de Sobremesa producido por Microsoft en colaboración con Intel,  su principal característica fue su novedoso procesador basado en el conocido Pentium III. Ademas de contar con una bandeja lectora de DVD, un cambio enorme frente a las consolas lectoras de CD, se paso de una capacidad de 700 megas, a mas de 4000 con el nuevo formato del DVD.

Contaba con 4 conectores, para 4 mandos, ademas de tener un disco duro interno, también contaba con un puerto de ethernet. Se rumorea que se vendieron mas de 24 millones de consolas.

El desarrollo de esta consola comenzó siendo parte de de un pequeño proyecto financiado por Microsoft en la exploracion de videojuegos, que en el año de 1999 dejo de ser un rumor por las entrevistas hechas al Bill Gates, se dice que antes de llamarse Xbox la consola pensaba en llamarse "Direct-Xbox" haciendo alusion al uso de la tecnologia DirectX en una Consola de Videojuegos, segun cuenta Dean Takahashi en su libro"Opening the Xbox"

Especificaciones Técnicas del Xbox

  • CPU: 32-bit 733 MHz, custom Intel Pentium III Coppermine-based processor in a Micro-PGA2 package,
  • Memoria: 64 MB DDR SDRAM at 200 MHz; in dual-channel 128-bit configuration giving 6400 MB/s
  • Tarjeta de Video: GPU and system chipset: 233 MHz "NV2A" ASIC. Co-developed by Microsoft and Nvidia.
  • Almacenamiento: 8 or 10 GB, 3.5 in, 5,400 RPM hard disk formatted to 8 GB with FATX file system.
  • Audio: Audio processor: NVIDIA "MCPX" (a.k.a. SoundStorm "NVAPU")
  • Conectividad: Integrated 10/100BASE-TX wired Ethernet.
A/V outputs: composite video, S-Video, component video, SCART, Digital Optical TOSLINK, and stereo RCA analog audio.
Resolutions: 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i

  • Especificaciones Físicas: Peso: 3.86 Kg, Dimensiones: 320 × 100 × 260 mm (12.5 × 4 × 10.5 in)


Ahora si continuemos con el tema, luego del nacimiento de tan maravillosa consola, comenzaron las modificaciones, muchas personas no podían pagar un juego cada vez que se antojasen, así que algunas personas comenzaron a buscar la solución, primero consiguieron soldar chips a la placa base de la xbox, esto dejaba leer juegos piratas, quemados. 















Luego aparecieron las Dashboards personalizadas, aquí no era necesario abrir la consola, ni soldarle nada, era necesario tener un juego especifico, tenia que ser 007 o creo yo uno de Mech Assault, debias tener una memoria para el xbox y conectarla a tu consola por el control, atras tenia unos puertos, era para eso.















Con programas como el Action Replay, pasabas una supuesta "partida guardada" del agente 007 a tu consola, y luego ponías el DVD original de tu juego, comenzaba y te ibas a cargar partida, allí cargabas la partida que metías desde el pc modificada, y eureka, lograbas entrar a un instalador primitivo de linux que flasheaba, osea formateaba la programación original del xbox, instalando su propia versión de un sistema operativo mas libre, con mas opciones, y no tan limitado como ese horrible menú de color verde.

Ahora ha pasado ya mucho tiempo desde que el xbox era la consola mas jugada, donde todo se llenaba en los salones de videojuegos con pantallas en inter-conexión jugando halo 2.

Yo era uno de ellos, solía pasarme las tardes jugando, incluyo llegue a perder un año por estar pegado de ese maldito juego, que hoy en dia lo recuerdo con mucha nostalgia. Gracias a halo 2 aprendí a editar en photoshop, a conectar un pc con un xbox con un cliente ftp, aprendí a editar audio, aprendí ingles, aprendí un poco de programación, todo influido por este juego, yo lo quería modificar, asi que con mucho esfuerzo comenze a navegar por internet y todo lo relacionado sobre su modificación estaba en ingles, aunque aun asi logre conseguir una cantidad enorme de programas: editores de barreras, el famosisimo dot halo, 


Recuerdan el Halo mapas? este fue enteramente hecho en este software, aquí podías hacer de todo, extraer los sonidos, los mapas, añadir armas nuevas, cambiar el color, o la cadencia de los disparos, hacer que el personaje caminara mas rapido o saltara infinitamente mas, tuviera vida infinita, armas infinitas, o que el rifle de precisión disparara granadas en vez de sus balas.

Todo era posible, podías cambiar los rines a un coche, eso fue de las primeras cosas que hice, y la verdad fue muy divertido, imite el coche de gorillaz, el vehiculo buggie militar que sale en su video 19/2000.







En el año 2008 xbox retiro la consola del mercado, aunque hoy en día todavía se encuentran comunidades que juegan halo 2 en inter-conexión, unidos bajo la red de un programa llamado Xlink-kai, yo a ratos me conecto, es similar al hamachi para pc, conecta varios xbox en un a red lan, para poder conertarse via inter-conexión,  ya que luego del año 2010 era imposible conectarse a xbox live, yo llegue a subir algunos rangos en halo 2, cuando aun vivía el live en la vieja consola.



Lastimosamente Microsoft tumbo los servidores, sino podríamos seguir jugando estos maravillosos títulos por xbox live. 

Ya para terminar este post quiero agradecer a Microsoft por haber creado un producto tan maravilloso, una consola que cuando salio de fabrica era imperfecta, estaba atada, limitada, encadenada para poder servir de sustento a al empresa, pero los hackers lograron darle un cambio, dejarle salir su verdadero potencial. recuerdo al xbox de forma nostálgica, siempre estará en mi corazón. Gracias a ustedes lectores por leer completo esto.








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